לפני כחודש הראיתי מדוע, כאשר המהירות חשובה, זה לא רעיון טוב להשתמש במערך של struct בקוד שמיועד למיקרו-בקר שאינו מסוגל לבצע פעולת כפל בחומרה (איזה משפט, אה? 🙂 ) בפוסט זה אראה איך לשמר, פחות או יותר, את הנוחות של struct בלי להתפשר על המהירות, גם ברכיבים מוגבלים כאלה – ואת הסכנות שאורבות לנו בדרך. יש גם דוגמת קוד בסוף.
להמשיך לקרוא גישה מהירה ל-Struct, בלי כפל