בתוכנות העיצוב הכול נקי ומדויק. בעולם האמתי, לעומת זאת, הדברים לא תמיד עובדים כמתוכנן. הנה מספר מקרים לדוגמה מתהליך ההרכבה של המשחק מבוסס-הסרט. אם טרם עשיתם זאת, התחילו בקריאת הפוסט הקודם על המשחק.

בתוכנות העיצוב הכול נקי ומדויק. בעולם האמתי, לעומת זאת, הדברים לא תמיד עובדים כמתוכנן. הנה מספר מקרים לדוגמה מתהליך ההרכבה של המשחק מבוסס-הסרט. אם טרם עשיתם זאת, התחילו בקריאת הפוסט הקודם על המשחק.
נכון להיום, מדפסת תלת הממד שלי עובדת בעיקר על דגמים שהילדים מעצבים ב-Tinkercad, אבל גם אני מדפיס לפעמים משהו משלי. הנה כמה דוגמאות שהצטברו מאז הפעם האחרונה שדיברתי על הנושא.
החללית הישראלית הראשונה לירח, "בראשית", אוטוטו יוצאת לדרך (בשאיפה), וכדי לציין את האירוע המיוחד החלטתי לשדרג "מנורת ירח" סינית בעזרת לוח פיתוח זול של חברת Cypress. הנה הפרטים.