ארכיון הקטגוריה: תוכנה

Serial Plotter: גרפים בסיסיים לארדואינו

אחת הבשורות המעניינות בגרסה 1.6.6 של סביבת הפיתוח של ארדואינו היא Serial Plotter – כלי להצגה גרפית בסיסית של מידע. בפוסט זה אתאר בקצרה מה ה-Serial Plotter עושה ואיך משתמשים בו.

ה-Serial Plotter החדש בפעולה
ה-Serial Plotter החדש בפעולה

להמשיך לקרוא Serial Plotter: גרפים בסיסיים לארדואינו

לבד בצמרת: ההטיה של map

את הפונקציה map של ארדואינו, זו שממירה ערכים מסקאלה אחת לאחרת, אתם מכירים? קלה ושימושית, נכון? אך מסתבר שכמו הרבה יותר מדי דברים אחרים בעולם הארדואינו, גם היא מסתירה סוד אפל ומסוכן.

התפלגות לדוגמה של פלט הפונקציה map
סוד אפל ומסוכן. מה, אתם לא רואים?

להמשיך לקרוא לבד בצמרת: ההטיה של map

ה-Seed האסור: תעלומה אקראית

בתוך אחת מהפונקציות הצנועות של ארדואינו מסתתר if לא הגיוני. מה הוא עושה שם? מה יקרה (אם בכלל) אם ניפטר ממנו? הבדיקה של הנושא תיקח אותנו למסע בזמן עד שנת 1988.

להמשיך לקרוא ה-Seed האסור: תעלומה אקראית

קול דממה דקה

יש הרבה דרכים לשדר מידע באמצעות הפעלה וכיבוי מתוזמנים של מחולל אות כזה או אחר. אבל כשהמערכת מופעלת בסוללות ואורך החיים שלהן הוא שיקול קריטי, ייתכן שהדרך הטובה ביותר היא דווקא לשמור על השקט.

להמשיך לקרוא קול דממה דקה

סיפורי אופטימיזציה: לעקוף ת'עז

בעבר הזכרתי את ה"עז" ש-Microchip דחפו לגרסה החינמית של הקומפיילר XC8, כדי לגרום לגרסה בתשלום להיראות טובה יותר. בפוסט זה אדגים איך אפשר, בעזרת קוד אסמבלי ובמגבלות מסוימות, להתגבר אפילו על המכשול המובנה הזה.

עיזים (למצולמות אין קשר לכתבה)
עיזים (למצולמות אין קשר לכתבה)

להמשיך לקרוא סיפורי אופטימיזציה: לעקוף ת'עז

הלו פיק #3: ה-EEPROM

למיקרו-בקר הצנוע PIC12F675 יש זיכרון EEPROM בנפח 128 בייטים. כדי לכתוב או לקרוא מזיכרון זה, עלינו לבצע טקסי וודו מסתוריים. לשם מה צריך את ה-EEPROM, איך בדיוק נראים הטקסים האלה, ולמה הם חיוניים?

להמשיך לקרוא הלו פיק #3: ה-EEPROM

העברת מידע באמצעות סמן העכבר

האם ניתן להשתמש בקלט העכבר של המחשב האישי להעברה של נתונים בינאריים, ממערכת חומרה חיצונית אל תוכנה? ומה שחשוב לא פחות, האם ניתן לעשות זאת בלי להפריע יותר מדי לשימוש הרגיל בעכבר? מסתבר שבמגבלות מסוימות התשובה חיובית – ובפוסט הנוכחי אסביר איך עשיתי את זה.


(וידאו באנגלית)

להמשיך לקרוא העברת מידע באמצעות סמן העכבר